SE

Jimmy M?rdell, Spotify, värmer upp Ume? inför Programmerings-SM

I samband med Programmerings-SM 2014 ordnar Codemill, Acino och Cinnober tillsammans event b?de innan och efter tävlingen i Ume?. Torsdag den 25 september blir det uppvärmning med inspirationsföreläsning och övningsuppgifter, och efter själva tävlingen lördagen den 4 oktober blir det middag och prisutdelning för de tävlande.
– Vi vill s?klart öka intresset för programmering, men ocks? se vilka problemlösartalanger som finns här just nu, säger Rickard Lönneborg, CEO för Codemill.
Jimmy M?rdell, Tech Product Owner p? Spotify, har bjudits in för att inspirera studenterna att delta i tävlingen. Han kommer att prata om “Problem solving: From programming competitions to Spotify” och g? igenom gamla tävlingsuppgifter. Han har själv tävlat aktivt i programmering under ?ren 1997-2006 och vann tävlingen för Ume? universitet flera g?nger. Även m?nga av utvecklarna p? Codemill har deltagit i Programmerings-SM.
– Jag tävlade själv under studietiden. Det var jätteroligt och gjorde mig absolut peppad p? fler programmeringsproblem, säger Johanna Björklund, vice CEO för Codemill.
Föreventet 25/9 har krävt föranmälan men journalister hälsas välkomna utan föranmälan fr?n kl 16.30 till K?rhuset Origo.

Fakta om Programmerings-SM 2014
Träningskvällen i Ume? den 25 september är en förövning inför Sverigetävlingen som h?lls lördagen den 4 oktober kl 11-16 d? den 19:e upplagan av Svenskt Mästerskap i Programmering kommer att h?llas. Programmerings-SM är en programmeringstävling öppen för alla men främst riktad till studenter. Tävlingen är en del av Nordic Collegiate Programming Contest. Tävlingen är distribuerad och g?r samtidigt i Göteborg, Karlstad, Linköping, Lule?, Lund, Stockholm, Ume? och Uppsala.
Samma uppgifter ska under tävlingsdagen den 4 oktober ocks? lösas av lag i Norge, Danmark, Finland och Island, vilket därmed gör tävlingen ocks? till Nordiskt mästerskap. Totalt rör det sig om ett 20-tal lärosäten som är med under dagen.
Programmerings-SM är en lagtävling. Ett lag best?r av 3 personer och en dator (tillhandah?lles av arrangörerna). Varje lag f?r 8-12 kluriga problem som de ska lösa s? snabbt som möjligt. Det lag som löst flest uppgifter efter 5 timmar vinner. Om flera lag löser lika m?nga uppgifter vinner det lag som har minst sammanlagd tid.
Första pris är evinnerlig ära. Lag best?ende av studenter deltar dessutom i ACMs International Collegiate Programming Contest. En bra placering ger möjlighet att ?ka till regionsfinalen (NWERC), som i ?r g?r i Linköping, Sverige. Dit skickar universitet i hela nordvästra Europa sina bästa lag. Fr?n regionsfinalen g?r minst ett lag vidare till världsfinalen i Marrakech, Marocko.
I världsfinalen har Sverige representerats av lag fr?n Linköping, Lund, Stockholm och Ume?.
We love to develop systems and can tackle most projects! We are especially interested in Media & Broadcast, Usability, and Open Source.

CodeMill is an IT consultancy firm. We provide development of new systems, maintenance and support for old systems as well as on-site consultants. We are typically involved in development processes all the way from defining goals and requirements, through development and testing, to integration and evaluation. As partners we are reliable, engaged and competent; all employees have an MSc degree (or higher) in Computing Science or Interaction Design. Since starting up in 2007 we have grown to over 30 employees.53120Skicka som e-post
Share this

Artykuly o tym samym temacie, podobne tematy